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CédricGHors ligne
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MessageDim 20-11-2005, 11:13
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zseth a écrit:
Le lissage des resultats ou le "moins de chance de faire une merde" ne s'entends que si l'on considère que c'est systématiquement la troisième flèche qui était la moins bonne Idea

Et également moins de chance de se rattraper sur une flêche pas terrible, augmentation du chaos donc

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CédricGHors ligne
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MessageDim 20-11-2005, 11:21
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Parfaitement d'accord avec l'analyse de Laurent, attendons de voir le temps imparti pour tirer 6 flêches et les modifs qu'il faudra faire.
Un point à rajouter : j'ai tiré en Dart-archery (jeu dérivé de la cible ronde de flechettes avec 20 quartiers). On tire normalement deux flêches, par équipe de trois (tiens, même chose), et systématiquement un archer qui tire trois flêches tire mieux (est plus précis). Question de rythme : les suivantes s'appuient sur la premiere, les sensations et souvenirs immédiats aident.
Il va falloir donc s'habituer à tirer une flêche parfaite seule, et non au sein d'un groupe, faire du beursault donc.

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JcHors ligneniveau 5
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MessageVen 25-11-2005, 17:41
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Laurent Tiko a écrit:
Concernant le nivellement des valeurs par équipe, je pense qu'il va être tout relatif...

En effet l'équipe perd 1 mn. Ce qui veut dire en pratique qu'au lieu de tirer dison en 2mn55 faudra tirer en 1mn55, soit 35% du temps en moins en pratique. Dans ce temps imparti devra tenir 33% de temps de tir en moins, mais aussi 0% de temps de rotation des équipiers en moins !
Au final chaque archer aura 5-10% de temps en moins pour tirer chaque flèche: dépassements de temps à prévoir !


tout a fait, ce qui m'a marcué dans ce nouveau reglement, c'est le temps...
si l'on avait 2 tireurs dans les 1mn et des poussieres, c'etait juste pour le troisieme...
mais maintenant, c'est quasiment impossible pour ce troisieme...
c'est bon pour les tireurs rapides...
sinon...
enfin, moi presque ça m'arrange...Very Happy
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